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作者:斗地主 来源:斗地主 更新时间:2012-5-1

有分析师表现,"中国网游正成为越南网游代理商最赚钱的东西.这重如果因为两边文明附近,越南玩家玩起来不阻碍.当地的经营商对存在中国文明为后台的网游十分看好".
在金融危机使得中国对外贸易大受影响的本日,中国网络游戏产业却连续处在产品出口的迅速增加期,完美时空等一批精良的中国网络游戏公司,正在迅速崛起成为中国文化出口的新势力.业内人士指出,中国网络游戏产业持续高速发展、国产原创网络游戏"走出去"成绩斐然,同时国产原创力气也进一步增强,因而,拥有"中国特点"网游产品将成为将来网游企业发展的重点.
网游产业敏捷发展 加强培育专业人才
据《中国网络游戏用户调研剖析报告》数据显示,中国网络游戏玩家近六万万人.据业内子士估算:"如果一款游戏每个月有1万人在线,按每人每月平均破费200元打算,一个月就可以拉动200万元的耗费." 据艾瑞咨询发布的《中国网络游戏行业开展报告》显示,我国2009年的网络游戏市场规模同比增长49.6%,到达310.8亿元.同时,艾瑞市场研究公司估计,将来5年,整体网游市场将保持20%摆布的增长率.到2012年,中国网游市场范畴将到达680亿元,届时将占全球网游市场范围的一半.
值得留神的是,在2009年网游业的神速发展中,第三代网游公司的异军突起和各大网游人才扶植机构的辉煌战绩,成为推动国产网游业的发展的重要力量,此中汇众教育特别突出.汇众教育集团一直致力于专业网游人才的培养,目前在全国具备三十余家分支机构,培养的专业网游学生遍及全国70%以上的游戏企业,并成为企业的技巧骨干,为企业发现利润的同时也为拉动全部国产网游业的发展做出了贡献.
原创作品不足限度产业成长
从近几年国产网游在内地网游市场所占的比重来看,国产网游盘踞了泰半部门的山河,而且这多少年国产网游所占的市场比重还不断在持回升的趋势.但是这一些数字其实不能说明国产网游已发展到完善、健全的地步,大大都玩家还是表白了对国产网游的不满.玩家们普遍反映的一个题目就是国产网游模拟剽窃问题严峻,缺乏自身创新元素.卒业于汇众教育北京北三环(游戏)校区的学员朱东风说,结业后我就成为天津风波的一位3D游戏美工,但同时我也是一名伴随网游成长起来的老玩家,所以我以为,如果说前几年模拟仍是可能接受,毕竟国产网游的发展一开始并没有几多经验模拟鉴戒国外网游确实是一种不错的发展思路.然而近两年,国产网游岂但没有在网游内容或者形式上有所破异,反而模仿甚至照搬剽窃得愈来愈重大,如之前推出的《鬼吹灯OL》、《光明战记》、《猎刃》等无不是决心模仿《地下城与壮士》和《怪物猎人》的.
同时,今朝占据海内网络游戏市场80%份额的游戏满是从国外引进的.画面拙劣、系统奇异、BUG太多等考语成为年夜部分玩家对国产网络游戏的主要评估.汇众教导专家认为,之所以构成国产网游严重抄袭和依附国外引进最根本原因,是我国网络游戏开辟人才极端匮乏和网络游戏自立研发才干明显薄弱.很多企业无奈的表示,他们在寻求人材时,常常遇到只有片面专业技能却丝毫无教训的人,这与网络游戏研发天壤之别,又若何研发出原创作品呢.因此,我国的网络游戏产业面对着残酷的网游人才不足的困境,而网游人才的的不足又直接导致内地原创作品匮乏,现金斗田主下载,终极成为严格制约我国游戏产业持续快速发展的瓶颈.
"中国文化"是将来网游产业发展重点
汇众教育北京北三环(游戏)校区校长王红梅指出,在海内网游市场竞争日趋激烈的布景下,利用"中国特色"的网络游戏产品出击国际市场将成为未来网游企业开展的重点.正如业内助士所称,网络游戏作为一种特殊的文明产品,其文化属性是不成剥离的,斗地主.
中国民族网络游戏工业已连续3年占国内网络游戏60%以上的份额,呈现出强有力的竞争上风,从基础上改变了国外网络游戏在中国市场金瓯无缺的局面.而盛大、网易等12家游戏领军企业带领中国网游产物"冲向世界",迄今已有20多款中国收集游戏销往寰球的20多个国家跟地区,增添幅度达到175%.按照如许跳跃式增加,中国的网游产业领跑国际将为期不远.